Cockpit-view op triple screens tijdens een race — FOV en kijkhoek in simracing
Tool · Hardware

FOV calculator voor triple screens & single monitor

Bereken de juiste FOV voor je simracing-setup. Vul schermdiagonaal, kijkafstand en bij triples bezel + monitorhoek in. Je krijgt de horizontale FOV voor iRacing en de verticale FOV voor ACC — zodat je triples perfect uitgelijnd zijn. Zonder gedoe.

Jouw setup

Eén monitor, niet de totale triple-breedte
Ogen → centrum van het middelste scherm, recht naar voren
Zwarte rand links + rechts tussen twee schermen (of gemeten spleet)
0° = plat naast elkaar · 45–60° is typisch voor triples
Curve past de effectieve breedte licht aan (chord)

Resultaat

Horizontale FOV

°

Primair voor iRacing, rF2, AMS2, LMU (meestal)

Verticale FOV

°

Gebruik dit in Assetto Corsa Competizione

Actief beeldbreedte × hoogte

Triple-configuratie

Tips voor triples

  • Zet in iRacing de berekende horizontale FOV en schakel triple screens in de graphics-opties in.
  • Meet de bezel met een liniaal: zwarte rand van scherm A + spleet + zwarte rand van scherm B.
  • De hoek meet je met een app of geodriehoek: hoek tussen midden- en side-scherm (niet t.o.v. de muur).
  • Zit je dichterbij of verder? Herbereken — FOV hangt sterk van de kijkafstand af.
  • Twijfel? Vraag het in onze Discord — iemand met triples helpt je graag.

Hoe werkt de berekening?

We rekenen met de echte fysieke breedte van je scherm (uit diagonaal + beeldverhouding) en je kijkafstand. De horizontale FOV is:

FOV = 2 × arctan((breedte / 2) / afstand) voor één scherm.

Bij triples modelleren we de side-monitors met hun bezel en inklaphoek. De FOV loopt tot de buitenste rand van de buitenste schermen — zo klopt de horizon en de perspectiefhoek in de sim met wat je in het echt ziet.

Meer over hardware? Zie simracing rig bouwen of beginnen met simracen.

Veelgestelde vragen over FOV

Welke FOV zet ik in iRacing?

De horizontale FOV uit deze tool. Zet triples aan in de graphics-opties en plak de berekende waarde in graden.

En in Assetto Corsa Competizione?

ACC werkt met verticale FOV — gebruik die uitkomst van de calculator.

Hoe meet ik de bezel?

Liniaal: zwarte rand scherm A + spleet + zwarte rand scherm B, per overgang. Typisch 10–20 mm, afhankelijk van je monitors.

Welke hoek is goed voor triples?

Vaak 45–60°. Meet de hoek tussen midden- en side-scherm. Liever iets te open dan te agressief dichtgeklapt als je nog geen vaste cockpit hebt.